PLAY-
08/07/2005 .//.Projections Lights Audio and You
PLAY - 08/07/2005
Projections Lights Audio and You
PLAY
is bedoeld als een hedendaagse re-enactment van het multimedia-event
Corpocinema uit 1967. Tijdens dit event, dat op het Museumplein
in Amsterdam plaatsvond, stonden een experimentele toepassing
van beeldprojectie en het los weken van de kijker uit zijn
passieve houding van louter consument en hem tot een actief
deelnemer te maken van het creatieve proces centraal. Het
laatste lijkt een gedateerd ideaal, maar kan vertaald worden
naar vandaag door het centraal stellen van de beleving van
de toeschouwer.
Corpocinema was het resultaat van een samenwerking tussen
Tjebbe
van Tijen van het Sigma Centrum en Jeffrey Shaw en Theo
Botschuijver van de Eventstructure Research Group. Deze laatste
groep kunstenaars onderzocht door middel van hun werk de mogelijkheden
van nieuwe technologische materialen zoals plastic en processen
als projectie en laser, waarbij de uitkomst van hun onderzoek
aan het publiek werd aangeboden in een openbare setting.
Er werd geëxperimenteerd met het scheppen van een situatie
waarin het publiek de mogelijkheid krijgt om in een speciaal
hiervoor ontworpen omgeving rond te lopen, waarbij een relatie
ontstaat tussen het geprojecteerde beeld en het geluid en
het eigen lichaam. Dit concept staat tegenwoordig bekend als
Expanded Cinema.
Hedendaagse
uitvoering
PLAY
wil een project zijn waarbij een Expanded Cinema Environment
wordt gecreëerd op een plaats in de openbare ruimte, waarbij
de projectie en het geluid een directe relatie aangaan met
de bezoekers en met de omgeving. Net als in 1967 staat de
combinatie van kunst en technologie centraal. Er wordt geëxperimenteerd
met het samengaan van videobeelden en geluid, waarbij de uitkomst
wordt gepresenteerd in een surround installatie.
Thema Synchroniciteit Het idee dat er een gelijktijdige
ontwikkeling van dezelfde concepten mogelijk is in de toepassing
van verschillende media, maar ook in de beleving van de toeschouwers
wordt als centraal uitgangspunt genomen voor het project.
Het
ontwerpen van gedeelde tijd
Is er een omgeving denkbaar waarin tijd niet alleen verstild,
versneld of verstoord wordt ervaren, maar waarin een ervaring
van publieke tijd kan worden gecreëerd door de noodzaak daartoe
expliciet tot uitgangspunt te nemen?
Het samengaan van beeld en geluid
Een uitwerking van het samengaan van beeld en geluidseffecten
resulteert in een installatie waarin surround beeld en geluid
tesamen een multimedia omgeving vormen, waar de toeschouwer
door heen kan wandelen en een synergie tussen beeld en geluid
ervaren kan worden.
Een combinatie van heden en verleden
PLAY vertaalt de doelstellingen van het Corpocinema project
uit 1967 naar de hedendaagse situatie, en is hierdoor een
heropvoering van oude idealen en een onderzoek van een hedendaagse
toepassing ervan tegelijkertijd.
Werkwijze
Op het Museumplein zal een installatie geplaatst worden die
bestaat uit een grote koepel, met daaromheen in een spiraalvorm
vijf lange schermen. De koepel, met een diameter van tien
meter en een hoogte van vijf meter, wordt bespannen met poly-stretch
doek, waarop geprojecteerd kan worden. De schermen om de koepel
heen zijn twintig meter lang. Het geheel vormt een grote installatie,
waarop geprojecteerd zal worden door meerdere beamers en diaprojectoren.
Deze projecties zullen in elkaar overlopen en de gedurende
de gehele performance veranderen. Het publiek zal tussen de
armen van de koepel door kunnen lopen, en zo op gaan in de
projecties. Door het gebruik van vooraf gerealiseerde software
wordt het live componeren en uitvoeren van surround geluid
mogelijk gemaakt. De projecties bestaan uit live gemixed surrounde
videobeelden. Audio en video zijn aan elkaar gekoppeld en
werken samen aan een zo compleet mogelijke synergie tussen
beeld en geluid.
About
Surreal Projects
PLAY is an open-air Expanded Cinema Environment event. Projections,
light and sound will come together to form an immersing environment.
In 1967 the multi-media event Corpocinema took place on the
museumplein, in Amsterdam. Play is a re-enactment of this
event and, like its predecessor, technology and art form a
central component. Play will be an experimentation to combine
video, light and sound together into a cohesive whole using
a self-developed, syncronized and surround sound/visual system.
PLAY
is a contemporary re-enactment of the multimedia event Corpocinema
of 1967. Corpocinema was a result of the cooperation between
Tjebbe van Tijen of the Sigma Centrum and Theo Botschuijver
and Jeffrey Shaw of the Eventstructure Research Group. Through
their work this last artist collective researched the possibilities
of new materials, like plastic, and processes, like projection
and laser. The outcome of their research was presented to
an audience in a public setting. They experimented with situations
that made it possible for the audience to walk around in a
specially designed space. This created a relationship between
the projected image, sound and the recipient. This concept
is now known as Expanded Cinema.
During the Corpocinema event, videoprojections helped to free
the recipients of their passive attitude of being consumers
and to turn them into active participants of the creative
process. This seems to be a somewhat outdated perspective,
but in the modern version the recipients experience
still plays a vital role.
An installation will be placed at the Museumsquare that consists
of a big dome, surrounded by tall screens in a circular shape.
The domes measures are: width of 10 m and height of
5 m. A poly-stretch cloth will be attached to it that takes
the projections.
The ten screens surrounding the dome are: 6m. x 2,5m. each.
All parts make up a big installation that will take multiple
beamers and slideprojectors. These projections will merge
and change during the performance. The audience can walk in
between the the dome and will submerge into the projections.
Specially written software will enable the live composition
and creation of surround sound. The projections consist of
live mixed surround video images. Audio and video will be
connected and will create a synergy of image and sound